动漫专业人才培养体系
区别于传统美术教育,本课程构建了独特的四维培养模型。教学团队由东京艺术大学动漫系毕业生领衔,结合日本最新行业标准研发课程内容。从素描基础到数字绘画,从分镜设计到作品集制作,形成完整的技能进阶链条。
核心课程模块
- ▶ 角色造型设计(含服装、道具系统设计)
- ▶ 漫画分镜与叙事节奏把控
- ▶ 游戏原画色彩构成原理
- ▶ 动画运动规律与时间轴控制
教学特色解析
教学模块 | 特色内容 | 师资构成 |
---|---|---|
专业基础 | 日本美大入学作品集规范 | 武藏野美术大学讲师 |
进阶创作 | 商业漫画创作全流程 | JUMP系签约漫画家 |
指导 | 日本动漫公司求职策略 | Bandai Namco前HR |
课程体系解析
采用半年制教学周期,每期包含240课时系统训练。课程设置与日本大学考试时间深度契合,设置东京、大阪、京都三地联动教学模式,学员可根据语言学校所在地灵活选择授课点。
阶段培养目标
基础塑造期(1-2月)
掌握人体结构透视原理
日式场景构图法则
单幅漫画创作基础
专业提升期(3-4月)
四格漫画叙事训练
角色表情动态库建立
色彩心理学应用
适合人群与培养目标
本课程特别适合具有以下特征的学习者:
- 计划通过语言学校过渡赴日深造的高中/中专毕业生
- 希望进入日本专门学校学习动漫制作技术的专科生
- 拟转行进入动漫行业的职场人士
教学成果保障体系包含月度作品评审、模拟大学面试、合作企业实习推荐等特色服务,往期学员成功案例涵盖多摩美术大学、京都精华大学等知名学府。