CG行业黄金技能解析
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,专业原画设计能力已成为进入游戏与影视行业的通行证。我们的培训体系针对行业实际需求,设置阶梯式成长路径,通过200+课时系统培养具备商业思维的设计人才。
教学模块深度解析
阶段目标 | 核心训练内容 | 作品产出 |
造型基础构建 | 透视原理/材质表现/光影规律 | 道具设计套装 |
场景氛围营造 | 立体构成/空气透视/分镜原理 | 概念场景图集 |
角色创作进阶 | 生物结构/表情设计/服装搭配 | 角色三视图 |
行业级实训体系
课程设置采用模块化设计,每个教学单元对应特定能力培养目标。在道具与UI设计阶段,学员需完成武器套装、游戏界面等商业级设计;场景模块涵盖从建筑设计到环境氛围的全流程训练。
角色设计专项突破
从人体解剖到服装褶皱表现,系统讲解商业角色设计规范。通过大量临摹与原创练习,掌握日系、欧美、国风等不同风格的表现技法,重点训练角色辨识度与叙事性表达。
护航计划
课程后期设置企业真题模拟环节,包含角色设计测试、场景命题创作等实战内容。教学团队根据学员作品进行商业化改造指导,确保产出符合行业标准的求职作品集。
- 商业作品包装技巧
- 行业测试题解析
- 简历作品集优化
设计思维进阶训练
在宣传画与插画创作模块,重点培养学员的市场洞察力。通过分析主流游戏美术风格,学习如何将设计理念转化为符合市场需求的视觉作品,掌握色彩情绪引导与画面张力表现技巧。
优秀原画师需具备三重能力:扎实的绘画功底、准确的市场判断、高效的团队协作。我们的课程设置始终围绕这三大核心展开。