三维设计核心技能培养体系
在数字视觉创作领域,Cinema 4D软件已成为三维设计的重要工具。我们的教学体系以实战应用为导向,设置八大能力进阶模块,通过「工具认知→建模实战→材质渲染→动态设计」的系统化培养路径,帮助学员构建完整的三维设计知识框架。
教学阶段 | 核心内容 |
---|---|
基础认知 | 视图操作/父子级关系/雕刻面板 |
建模专项 | NURBS建模/展UV技术/六视图建模 |
渲染进阶 | Octane渲染器/HDR灯光/PS贴图制作 |
动态设计 | 摄像机运动/动力学模拟/粒子系统 |
模块化教学实施要点
阶段:工具认知与基础操作
重点解析摄像机参数设置,涵盖焦距调整与景深控制技巧。通过物理天空环境配置实践,掌握HDRI照明系统的应用场景,配合全局光照算法实现真实光影效果。
第二阶段:建模技术深度解析
以移动电源为实训案例,详解点线面编辑中的焊接、滑动、封闭多边形切割等关键技术。通过模型拓扑结构优化,培养规范化的工业建模思维。
材质与渲染技术突破
- 金属材质处理:拉丝/磨砂表面处理方案
- 透明材质参数:折射率/IOR值设定规范
- 节点编辑器应用:程序化纹理生成技术
动画与特效实现路径
深入讲解刚体动力学参数配置,包括质量/摩擦力/弹力系数的匹配原则。通过布料模拟案例,演示碰撞体设置与材质物理属性的联动效果。
商业项目实战模块
以蓝牙耳机三维可视化项目为依托,从素材采集、模型构建到最终渲染输出,完整演练电商产品可视化全流程。重点突破曲面建模难点与半透明材质表现技法。