六大技术模块解析
本课程构建多维技术矩阵,从底层原理到项目实战形成完整闭环。首阶段重点突破C#语言特性,通过反射机制和LINQ技术实现高效编程。第二阶段深度剖析Unity物理系统与粒子特效,结合UGUI打造商业级交互界面。
核心技术亮点
- 图形学算法:实现水面折射、菲尼尔边缘光等特效
- 热更新架构:支持Lua/Python双脚本动态加载
- 网络同步方案:帧同步与状态同步混合模式
五阶段课程体系
阶段 | 技术要点 | 实战项目 |
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编程基础 | 委托事件、泛型集合、反射机制 | RPG任务系统开发 |
引擎核心 | ECS架构、JobSystem、DOTS | MMO角色控制系统 |
网络开发 | Photon引擎、Protobuf协议 | 实时对战大厅开发 |
企业级开发规范
代码质量管理
采用Roslyn静态分析工具实施代码审查,建立C#编码规范文档,覆盖异常处理、资源释放等12个核心维度。
敏捷开发流程
基于Scrum框架进行迭代开发,使用Jira进行任务追踪,完成每日站立会议和Sprint评审全流程模拟。
硬件支持体系
教学环境配备Pico Neo3、HTC Vive等多型号VR设备,开发机全部采用RTX3060显卡配置,支持Shader图形学开发和XR项目调试。
移动端适配
| 跨平台特性
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