授课方式:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
1.内容深:包含业界更实用技术,为培养VR/AR造型师而设计。
2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
6.就业优:优化就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7.免费重修
8.7天免费试学
9.签署就业协议,符合条件可退还学
阶段一(30天)
软件基础,道具模型制作,Q版场景建筑制作,Q版场景建筑贴图,写实场景建筑制作,写实场景建筑贴图,
阶段二(20天)
次世代模型的制作流程,传统次世代贴图的绘制,Substance painter学习,PBR制作流程解析
阶段三(20天)
ZBrush软件基础基础,ZBrush建筑表现技法,ZBrush自然形态表现技法,Unity3d引擎基础,Unity3d场景搭建
阶段四(10天)
地形编辑,引擎特效,项目阶段
阶段五(20天)
三维展示类项目设计,AR类项目制作,VR类项目制作