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动画制作设计方法

2020-12-06 10:21:54来源: 烟台齐天宫动漫研究社
动画制作设计方法
导读:

动画制作从传统的手绘工笔画到二维动画再到三维动画,其过程不断深化和完善。动画公司和它一起一步步的崛起和发展,直到现在已经成长为一个产业。

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正文
  动画制作不断的进步,从二维动画到三维动画其过程不断深化和完善。动漫公司及其崛起和发展一步步,已经成长为一个产业。

  Flash动画为矢量图形的制作提供了一种工具,而矢量图形的缺点是它更适合于表现光影水平较低或涂层效果较平坦的情况,不适合反映比较丰富或不规则的图形形状渐变效果。另外,flash提供的画笔工具形状种类较少,不利于直接绘图,所以我们必须使用位图技术。

  当我们用位图来表示图像时,由于位图的放大或缩小会导致图像失真,所以图像的大小必须以动画为基础模式。但是,如果屏幕大小不合适,会影响整个动画的播放效果。因此,只要帮助flash动画制作和设计,可以借助其他各种技术设计出更加个性化的动画,形成不同的视觉效果,给观众一种明亮的感觉。

  lash动画制作的过程也不是那么简单,需要结合传统动画来设计更符合现代潮流的个性化flash动画。吸收和学习传统动画,使flash动画不断完善和发展,这是许多动画公司所采用的方法。

  flash动画制作基础设计方法要把握运动规律,运动规律主要是指设计师必须控制动画的时间,让观众有足够的时间来预测,然后表达动作本身。

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