三维可视化设计核心培养体系
本课程采用模块化进阶教学,覆盖建筑空间设计、影视特效制作、游戏美术开发三大领域,重点培养数据立体化呈现能力与三维交互开发技术。课程体系包含72项关键技术节点,通过项目制教学确保技能转化率。
七大教学模块解析
阶段 | 技术重点 | 项目产出 |
---|---|---|
数字绘画基础 | 图形合成/马克笔技法 | 室内透视图集 |
工程制图 | CAD施工图规范 | 施工图文档集 |
三维建模 | 多边形建模系统 | 商业级效果图 |
企业级项目实训
虚拟空间构建专项
- 建筑可视化方向:完成3套完整户型VR方案
- 影视特效方向:制作15秒特效短片
- 游戏开发方向:输出3组次世代道具模型
核心技术应用场景
建筑领域实现BIM可视化呈现,影视行业完成特效镜头制作,游戏开发掌握次世代建模流程。课程特别强化UE4蓝图交互开发能力,使学员能够独立完成虚拟看房系统、产品交互演示等商业项目开发。