多维交互式娱乐设计人才培养计划
专业领域覆盖
现代娱乐设计已突破传统认知边界,形成包含三大核心领域的专业矩阵:
数字娱乐 | 物理空间 | 混合体验 |
游戏场景设计 动画角色建模 | 主题乐园规划 博物馆动线设计 | 沉浸式剧场 互动展览装置 |
教学体系特别注重跨媒介叙事能力的培养,通过五感体验设计方法论训练,使学生掌握从概念草图到实体落地的完整创作流程。
职业发展图谱
- • 数字娱乐产业:AAA级游戏场景架构师
- • 文化旅游领域:沉浸式体验空间设计师
- • 商业综合体:互动装置艺术指导
近年毕业生在环球影城扩建项目、迪士尼数字孪生系统开发等重大工程中担任核心设计成员,职业发展呈现多元化态势。
教学体系特色
项目制教学模式
课程设置包含三大实践模块:
- 主题公园分区规划工作坊
- 虚拟现实交互原型开发
- 实体空间数字孪生构建
教学保障体系
产业资源 | 与EA、ILM等企业建立人才联合培养机制 |
教学成果 | 罗德岛设计学院连续三年录取率保持38% |
课程结构 | 基础技法/项目实践/产业实训三阶段递进 |
跨学科培养方案
课程设置特别强调技术实现能力的培养,包含以下核心能力模块:
- ► Unreal Engine场景渲染
- ► 3D打印快速原型制作
- ► 沉浸式声场设计
- ► 用户体验动线规划