在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,西安品思国际艺术教育深度聚焦游戏设计人才培养,构建起涵盖策划、美术、开发三大方向的全方位教学体系。课程采用阶梯式进阶模式,根据学员现有基础个性化提升方案。
教学体系特色解析
培养方向 | 核心模块 | 教学成果 |
---|---|---|
游戏策划 | 叙事设计/系统架构/用户体验 | 完整游戏策划文档产出 |
游戏美术 | 原画设计/3D建模/动画制作 | 作品集视觉呈现优化 |
游戏开发 | 编程基础/引擎应用/物理模拟 | 可运行游戏原型开发 |
课程模块深度剖析
专业基础模块系统讲解游戏发展简史与行业趋势,结合编程原理与计算机图形学理论,夯实学员的技术底层认知。核心创作阶段重点突破三维建模、关卡设计、交互逻辑等实操技能,通过真实项目演练掌握Unity/Unreal等主流引擎的应用。
- 游戏产业分析:市场趋势与职业定位
- 编程基础:C#/C++语言精讲
- 视觉表达:原画设计到3D建模全流程
- 项目实战:从策划案到可玩原型开发
师资配置与教学保障
教学团队由参与过《刺客信条》《最终幻想》等3A级项目的设计师领衔,配合英美艺术院校海归导师,形成理论教学与产业实践双轨并行的培养模式。定期邀请Riot Games、Ubisoft等企业从业者开展专项工作坊。
职业发展路径规划
毕业生可胜任游戏策划师、技术美术工程师、引擎开发工程师等前沿岗位,领域覆盖游戏研发、虚拟现实、互动娱乐等多个维度。教学团队提供作品集审核、模拟面试、企业内推等全程职业服务,近年学员入职网易游戏、米哈游等头部企业的比例持续提升。