
数字艺术新纪元
这项技术作为第四代游戏开发的核心支柱,通过高精度建模与PBR材质系统,实现影视级画面表现。课程涵盖从传统美术到三维数字化的完整转型路径,特别注重ZBrush雕刻与Substance Painter材质创作等核心技能培养。
课程核心模块解析
教学阶段 | 技术要点 |
---|---|
美术基础构建 | 传统素描技法、数字雕塑原理、色彩构成理论 |
高模雕刻 | ZBrush拓扑优化、法线贴图烘焙、四边面建模规范 |
材质表现 | Substance材质创作、PBR工作流、环境光遮蔽处理 |
引擎整合 | UE5模型导入、灯光系统配置、实时渲染优化 |
教学特色解析
采用行业标准PBR制作流程,每个教学单元配套实际项目案例。重点解决次世代角色装备建模、复杂机械结构拆分等难点,通过Marvelous Designer进行服装动力学模拟,确保技术教学与产业需求同步。
设备配置标准
- 图形工作站:NVIDIA RTX 3090显卡配置
- 数位板:Wacom Cintiq Pro 24触控屏
- 三维扫描仪:Artec Eva工业级设备
职业发展路径
完成课程学员可胜任次世代角色建模师、场景美术设计师、技术美术等岗位。合作企业包括网易游戏、米哈游、完美世界等头部厂商,往期学员平均入职薪资达14K/月。
项目实训重点
• 军事装备硬表面建模规范
• 生物角色有机形体塑造
• 写实场景材质混合处理