
专业游戏界面设计人才培养方案
武汉奇天动漫插画研发的游戏界面设计课程,专注于提升游戏产品的视觉体验与交互逻辑。课程设置采用模块化进阶体系,从基础设计原理到商业项目实操,帮助学员构建完整的设计思维框架。
核心教学模块解析
视觉元素构建
涵盖游戏ICON、功能按钮、界面边框等基础元素设计规范,重点训练金属、木质、皮质等不同材质的表现技法。通过案例拆解掌握比例控制与视觉平衡原则。
全平台适配设计
设备类型 | 设计要点 |
---|---|
移动端 | 触控区域规范/信息层级压缩 |
PC端 | 多菜单布局/快捷键映射 |
主机端 | 手柄适配/动态反馈设计 |
进阶设计能力培养
动态交互设计
- • 界面转场动画时间轴控制
- • 按钮点击反馈效果实现
- • 特效粒子系统整合应用
风格化创作训练
从科幻机甲到古风武侠的多主题创作实践,重点解析日式二次元、欧美写实、赛博朋克等主流风格的配色方案与元素组合规律。
商业项目实战体系
需求分析阶段
模拟真实项目需求文档解读,进行用户画像分析、竞品方案比对、功能优先级排序等前期准备,培养产品思维。
原型制作阶段
使用Axure、Figma等工具完成低保真原型设计,进行三次以上版本迭代,掌握用户测试与方案优化技巧。
开发对接流程
学习标注文件制作规范、切图资源输出标准、动态参数配置文档编写等团队协作必备技能。