
教学体系解析
本教学模块整合传统素描技法与数字设计工具,设置三大进阶训练阶段:
训练阶段 | 核心内容 | 案例示范 |
---|---|---|
造型基础 | 透视原理/明暗关系 | 流川枫角色绘制 |
动态表现 | 角色动作设计 | 植物大战僵尸系列 |
界面设计 | 多终端适配原理 | 移动端界面实战 |
教学特色解析
课程采用双轨制教学模式,日间进行传统素描训练,晚间开展数字设计实践。学员可在同一创作主题下完成手绘稿与数字稿的双重呈现,有效提升设计表现力。
技术指导团队包含三位设计师,平均从业年限超过八年,曾参与多款知名游戏UI设计。教学案例库持续更新,季度新增案例不少于20个,确保教学内容与行业趋势同步。
行业适配培养
课程设置企业级实战项目,要求学员在结业前完成三组完整设计方案:
- ‣ 移动端应用界面原型设计
- ‣ 游戏角色动态效果展示
- ‣ 跨平台界面适配方案
项目评审采用企业标准,重点考核设计规范性、技术实现度和商业价值转化能力。
课程模块详解
基础训练模块包含52课时造型训练,重点解决学员三大设计痛点:
- 角色比例失调修正训练
- 动态姿势僵硬改善方案
- 明暗关系处理技巧提升
软件实操环节采用最新版设计工具,配置高性能图形工作站,确保复杂项目的流畅运行。
跨平台设计实训
在响应式设计模块中,学员将掌握三大核心能力:
- ◈ 多终端尺寸适配原则
- ◈ 浏览器兼容解决方案
- ◈ 高清屏显示优化技巧
实训项目包含电商专题页设计、小程序界面设计等实际商业案例,要求提交完整设计文档和适配测试报告。