
职业化培养体系
课程采用三阶段进阶式培养方案:
阶段 | 核心内容 | 实训项目 |
---|---|---|
基础夯实 | 游戏设计原理/编程基础 | 2D平台游戏开发 |
技能提升 | 3D建模/动画制作 | 多人在线游戏开发 |
项目实战 | 商业级项目开发 | VR游戏制作 |
教学特色解析
课程采用双导师制教学,技术导师负责游戏引擎应用与程序开发教学,艺术导师指导美术设计与用户体验优化。每周安排项目评审会,学员可获得网易、腾讯等企业技术专家的直接反馈。
- ▶ 硬件配置:RTX 4090显卡工作站/数位屏套装
- ▶ 项目存档:完整作品纳入学员作品集
- ▶ 服务:与37家游戏企业建立人才输送协议
行业认证体系
学员完成课程并通过考核,可获得以下权威认证:
- Autodesk Maya认证专家
- Unity Certified Programmer
- Unreal Engine技术认证
- Adobe CC国际认证
职业发展路径
初级岗位
游戏测试员/场景建模师
平均薪资:8K-12K
岗位
技术美术/主策划
平均薪资:20K-35K