
数字创意产业的核心岗位
在动画电影《哪吒之魔童降世》创造50亿票房、现象级游戏《原神》风靡全球的当下,原画设计人才成为数字内容产业的核心竞争力。作为视觉创作的关键环节,原画师需要将文字设定转化为具象画面,为后续制作提供精准蓝图。
课程体系解析
模块 | 核心内容 | 实训项目 |
---|---|---|
基础技法 | 人体结构/透视原理/色彩理论 | 角色三视图绘制 |
数字绘画 | Photoshop/SAI/Clip Studio应用 | 场景气氛图创作 |
行业专项 | 游戏角色/影视分镜/卡牌插画 | 完整项目提案设计 |
行业应用领域
▶ 游戏开发:角色设定/场景概念/道具设计 ▶ 影视制作:分镜绘制/世界观构建 ▶ 动漫产业:漫画分格/动画关键帧 ▶ 广告设计:视觉创意/产品宣传图
教学特色优势
采用双师制教学模式,由从业10年以上的主美担任项目导师,搭配专业绘画讲师进行技法指导。课程案例均来自真实商业项目,包括《王者荣耀》同人创作、《流浪地球》场景概念还原等实战训练。
职业发展路径
学员毕业后可胜任游戏原画师、影视概念设计师、插画师等岗位。合作企业包括米哈游、网易游戏、追光动画等头部企业,近三年率达92%,原画师平均月薪18K-35K。
课程信息说明
开课校区:上海徐汇数字艺术中心
培训周期:6个月强化集训
授课方式:面授+项目实战
咨询电话:详见官网客服系统