
数字艺术人才培养新范式
坐落于济南学术核心区的教学基地,与山东大学新校区形成产学研联动格局。3000余平米教学空间配置行业标准设备,包含动态捕捉实验室、三维渲染工作站、影视后期制作中心等专业实训场所,形成从基础训练到项目实战的完整培养链条。
教学体系核心要素
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全阶段面授指导
行业专家组成教学团队,实施分阶考核机制,每模块设置作品验收节点,确保技能掌握度可视化
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进阶式教学体系
采用螺旋式课程设计,将企业真实项目拆解为教学案例,实现知识应用场景无缝衔接
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双轨制成长路径
技术导师与职业规划师协同工作,在技能提升同时完善作品集打造与面试技巧培养
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项目驱动机制
引入最新商业案例进行教学改编,组建跨专业项目组模拟企业实景开发流程
课程架构特色解析
教学方案经过十五年迭代更新,形成三大核心课程群组:游戏程序开发体系涵盖Unity3D、Unreal Engine等主流引擎深度教学;数字艺术设计课程包含原画设定、三维建模、动作绑定等全流程训练;影视特效方向聚焦After Effects、Houdini等专业工具实战应用。
阶段性学习成果通过作品系统存档,建立个人能力成长档案。毕业标准设置商业级作品要求,联合合作企业开展作品评审会,优秀学员可获得直推面试机会。
教学资源配置
- ▶︎ 每教室配备专业数位屏与图形工作站
- ▶︎ 动态捕捉实验室支持角色动画实训
- ▶︎ 专属云渲染农场保障大型项目制作
- ▶︎ 行业标准项目管理工具教学应用