
数字艺术人才培养计划
本课程深度整合BIM技术与数字绘画教学,采用分阶段能力培养体系。从软件基础操作到行业级项目实战,系统构建学员在三维建模、设计表现、视觉传达等领域的核心能力。
职业发展路径规划
- ・建筑可视化设计师
- ・影视概念美术师
- ・游戏原画设计师
- ・数字艺术自由创作者
课程模块解析
数字绘画基础构建
掌握数位板精准控制技巧,学习色彩理论与构图原理,通过Photoshop等专业软件实现传统绘画的数字化转换,完成从素描到彩绘的完整创作流程。
BIM三维建模精要
深入讲解Revit等建模软件的核心功能,通过建筑案例实践掌握参数化设计方法,学习从基础构件到复杂幕墙系统的建模技巧。
项目实战工作流程
模拟真实项目环境,完成从概念设计、模型搭建、材质贴图到最终效果呈现的全流程训练,培养符合行业标准的作品集制作能力。
教学特色对比
教学维度 | 传统课程 | 本课程特色 |
---|---|---|
软件教学 | 单一软件操作 | 多软件协同应用 |
案例深度 | 基础案例教学 | 行业真实项目 |
作品输出 | 单幅作品创作 | 完整项目集制作 |
常见问题解答
需要美术基础吗?
课程设置从零基础开始,包含系统的美术基础训练模块,通过阶段性考核确保学员学习效果。
硬件设备要求
教学全程提供专业数位板设备,学员仅需具备基础计算机操作能力即可参与课程学习。