
影视特效设计作品集课程采用模块化教学体系,通过思维训练与技术实践相结合的方式,培养学员在三维建模、动力学模拟、数字合成等领域的核心能力。课程内容经过海外艺术院校教授参与研发,确保教学体系与国际前沿接轨。
专业教学体系解析
课程模块 | 教学内容 | 培养目标 |
---|---|---|
三维特效 | Maya建模/ZBrush雕刻/Substance材质 | 掌握影视级资产制作全流程 |
动力学模拟 | Houdini特效/RealFlow流体 | 实现物理真实运动效果 |
数字合成 | Nuke高级合成/Matte Painting | 完成影视级镜头合成 |
教学特色与优势
课程采用双轨制教学体系,技术训练与艺术思维培养同步推进。每周安排专项技术攻坚训练,结合行业真实案例进行项目制学习,使学员在掌握Houdini动力学模拟、Maya角色绑定等核心技能的同时,培养符合国际标准的创作思维。
特色教学环节
- ▪ 行业级项目全流程复现教学
- ▪ 海外院校作品集评审标准解析
- ▪ 国际特效大师在线Workshop
进阶课程体系
研究生阶段课程重点
高阶课程着重培养复杂特效镜头的全流程把控能力,包含高级粒子系统、程序化建模技术、影视级灯光渲染等专业内容。通过参与模拟电影项目制作,学员将掌握从前期视觉开发到后期技术实现的完整创作能力。
跨学科能力培养
- ▶ 虚拟制片技术实践
- ▶ 实时引擎影视应用
- ▶ 人工智能辅助创作
- ▶ 数据可视化艺术
职业发展路径
课程设置与行业需求深度对接,毕业生可胜任特效总监、技术美术、合成主管等核心岗位。通过系统学习影视特效Pipeline制作规范,学员可获得参与国际合拍项目的竞争力,职业发展涵盖电影、游戏、虚拟制片等多个领域。
职业能力证书
- ✔ Autodesk认证专家
- ✔ Foundry NUKE认证
- ✔ Houdini认证工程师
- ✔ Adobe国际认证