
课程核心价值体系
本课程构建三维培养体系,从游戏设计理论到实践应用,重点突破创作思维瓶颈。通过案例拆解、原型开发、作品集打磨三大阶段,培养符合国际标准的游戏设计师。
教学模块 | 能力培养目标 | 成果输出 |
---|---|---|
游戏机制设计 | 核心玩法创新/平衡性调整 | 可运行游戏原型 |
叙事架构训练 | 世界观构建/角色塑造 | 完整剧情文档 |
技术实现路径 | 引擎应用/脚本编写 | 开发流程文档 |
职业发展前景解析
游戏产业持续保持年均15%的增长速度,创新型人才需求缺口显著。从业者不仅可在游戏公司担任核心设计师,还可向影视特效、虚拟现实等泛娱乐领域延伸发展。
- ▸ 游戏策划师:年薪25-50万
- ▸ 技术美术专家:年薪30-60万
- ▸ 独立游戏制作人:项目分成制
教学特色亮点
双师指导制
行业导师+学术导师全程跟踪,确保作品集达到申请标准
硬件支持
配备UE5/Unity专业开发环境及动作捕捉设备
作品集打造流程
- 1 概念提案:完成3个可执行项目方案
- 2 原型开发:至少1个完整可交互demo
- 3 视觉包装:专业级宣传素材制作