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室内/空间作品集设计要点讲解

2020-04-30 22:21:50来源: 成都艺界ArtScope艺术教育
室内/空间作品集设计要点讲解
导读:

室内/空间设计专业想要如何制作室内/空间作品集,这里艺界特意整理出室内/空间作品集设计线上授课要点,希望能对各位学员带来帮助。

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室内/空间作品集设计要点讲解
  室内/空间设计专业想要如何制作室内/空间作品集,这里艺界特意整理出室内/空间作品集设计线上授课要点,希望能对各位学员带来帮助。
  为了保障艺界全体学员、导师、员工的身体健康,减少各位学员间传播和感染风险,避免不必要的出行,艺界特此全面开启「空中课堂」线上授课。同时为了让更多的同学都能够享受到「空中课堂」的教学成果,艺界特意将课堂内容整理出来,和大家分享。
  01、什么是空间/室内设计?
  开始之前,我先简单介绍一下我自己。我本科是在北京建筑大学读环境设计,研究生是在伦艺切尔西读的Spatial&Interior Design。毕业之后就进入了隈研吾事务所。
  我个人认为,国内外对空间设计的定义及课程内容都是有所区别的。
  首先来说,以我自己的经验来说,国内的课程更加偏向空间的局部划分。老师经常会问你这个平面立面要怎么布置,整个空间布局是怎样,是否符合规范,有没有创意之类的问题。因为国内比较少提及到有关概念出发的空间创作过程,这往往就是很多学生在准备作品集时会遇到的问题。
  当我们聊到空间时,大家可能会想到是我们在一个既定的空间内进行设计,比如餐厅/博物馆/写字楼。其实国外院校更看重的是,你对于这个空间体系的把握。
  我通过一个案例给大家分析:
  这个是英国雕塑家的装置作品「House」,这个作品的核心概念是让时间凝固,把人们在这个住宅中的痕迹都给保留下来。这个作品的核心概念就是“把房间里的空气木乃伊化”,即把房间里的空气用水泥和石膏替换了。
  艺术家把三层的空间全部用水泥的形式固定下来之后,把房子的外骨骼比如天花板地板等去掉,所留下的就是这个被木乃伊化的空间。
  房子的本体已经被拆除了,留下来的部分,可以看作是房子被使用过的记忆空间和精神空间。我们常说记忆这个东西来源于痕迹,因此这个水泥块可以视为房子记忆实体化的综合体。
  我个人认为,空间作品不是一个创造空间的过程。可能大家会觉得,做空间/室内设计就是平面-剖面-效果图。但「House」这个作品,传达的是新的空间表达体系,在这种体系之下,也经常会给观众耳目一新的感觉。
  更好的是从你的个人感受和经历出发,去创造新的空间体系,然后再在这个体系下,去创造新的空间作品,是非常有意思的事情。尤其是英国院校,很希望看到作品中体现比较自我和从自身出发的内容。
  02、人和空间的关系是怎样的?
  这个问题,最简单的理解,我们往往认为空间是被动的一方。怎么理解这个被动呢,我们进到一个空间去,基本都是人在使用空间,先理清这个主次关系。
  基于这个关系讨论,一起看一下这个作品「Mersuring the universe」。
  首先这个作品,是一个长时间的作品。这个装置本身是由一个白色的盒子开始的,即一个全白的展厅。在每一个游客进入之后,人员就会用笔去记录下游客的身高,以及在身高旁边去记录游客的名字和出身年月。
  随着参观人数越来越多,墙上的数据也会越来越多,高低错落地散步在各个位置。随着时间的推移,作品也就逐渐完成了。
  大家可以体会一下这个过程,游客进入这个房间,是一个参观者。在墙上留下信息之后,同时也成为了这个空间作品的创作者。在参观的过程,和这个空间产生了双向的互动,甚至成为了这个装置的一部分。
  希望大家在看完这个作品之后,能体现和学到更多空间作品的表现形式和手法,不要局限于平时的表达。英国的院校也很提倡大家用新的媒介来展现。
  03、空间设计中,最重要的是什么?
  我认为最重要的是「概念的提出」。
  什么是概念呢?比如说我刚才关于空间的思考/核心的体系,就可以看作是概念。当然,很欢迎做一些新的尝试。比如蒙太奇手法,原来是一种电影剪辑的手法,如果你用这个手法去拼接两个空间,那它也可以是一种全新的概念。
  概念对于作品来说,是核心的要义,作品集不能独立于作品存在。很多学生都是在作品结束之后,再去补设计概念,这个其实是一种很不可取的做法。因为概念为主,作品次之,所有的作品都要服务于概念而存在的。
  当然,「空间的叙事性」同样重要。
  我们进入一个空间,空间是会告诉你一些故事的,或者是你在这个空间的环境下,你能体会到设计者所传达的意图的。
  上面这张是安藤忠雄的光之教堂,给人一种很震撼和神圣的感觉。安藤忠雄并没有直接了当的告诉观众这里很神圣,而是通过十字架和光的巧妙结合,让所有进到教堂的人都切身实地的感到神圣。这就是通过空间语言和氛围很好地来传达作者的意图。
  这张图是德国柏林的犹太人纪念馆中的一条走廊。底部是由非常多沉重的铸铁片构成的,当游客经过的时候,这些铸铁片就会发出非常尖锐和嘈杂的声音。由于走廊本身也很狭窄,铸铁片所发出金属击打的声音就会在走廊里不断折反,产生回音。
  游客就会产生压抑和痛苦的感觉,这也是设计师的最初意图,让大家体会到当时犹太人的悲惨境遇。
  04、在隈研吾事务所是什么体验?
  我觉得对于细节的把控,是我在隈研吾事务所能真正学到的。
  因为大家都知道,我们事务所本身就很喜欢研究一些“小东西”。比如说一个屋檐的挑出距离,我们可能会做出3-4个实体模型。虽然这几个option之间只差了几公分,但我们都会实体化出来去看效果。
  因为有不同的实验在,所以每一个作品都是独一无二的。我觉得这一点其实和做作品集是可以贯通的,要多做然后精挑细选。我们都说做设计是先做加法后做减法,在前期做Researche和查找资料的时候,尽量多的去做,之后再筛选出对作品有帮助的东西。这样做出来的东西,才是一个规范的,成体系的作品。
  我们事务所的模式基本还是围绕着隈先生展开的,我们在做项目的时候会先做提案,然后让隈先生过目,他会给出他的意见和项目的大致走向。我们就在此基础上继续发展。
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