
国际游戏设计师培养计划
斯芬克教育推出的游戏设计留学培训项目,专注于培养具备国际视野的专业人才。课程采用模块化教学体系,涵盖从概念设计到项目落地的完整流程,特别强化跨平台开发能力与行业规范认知。
课程阶段 | 核心内容 | 培养目标 |
---|---|---|
基础构建 | 设计原理/软件操作/原型制作 | 建立专业认知框架 |
进阶提升 | 交互逻辑/用户体验优化 | 深化设计思维 |
项目实战 | 完整作品集开发 | 产出申请级作品 |
课程体系深度解析
本硕课程采用差异化培养路径,研究生阶段着重学术研究与创新实践的结合,本科课程则侧重基础技能的系统化训练。通过阶梯式教学安排,确保不同学历背景学员都能获得针对性提升。
研究生专项模块
- · 创新设计方法论专题研讨
- · 跨媒介叙事技术实践
- · 行业趋势分析与商业模型构建
本科核心训练
- · 三维建模与动画基础
- · 用户行为模式解析
- · 原型测试与迭代优化
职业发展双通道
课程设置紧密对接国际市场需求,既培养具备独立开发能力的游戏设计师,也塑造擅长团队协作的复合型人才。往届学员多任职于知名游戏开发公司或创立独立工作室。
技术向岗位
游戏引擎开发/特效制作/AI系统设计
艺术向岗位
原画设计/场景构建/角色造型
教学特色说明
1. 采用案例教学法,解析3A级游戏项目开发全流程
2. 定期邀请海外院校招生官开展作品集评审
3. 提供行业实习推荐与创业孵化支持