
课程核心价值
专为计划海外深造的学员打造的系统化培训方案,涵盖游戏原画设计、三维建模、特效制作等专业模块。通过200+课时的实战训练,学员将完成符合国际标准的作品集,掌握Unity/Unreal等主流引擎应用能力。
教学体系解析
教学阶段 | 核心内容 | 成果产出 |
---|---|---|
基础构建 | 游戏设计原理/美术基础/软件操作 | 3-5个基础项目原型 |
专项提升 | 角色设计/场景搭建/交互逻辑 | 完整游戏关卡设计 |
作品集优化 | 叙事构建/视觉呈现/技术文档 | 申请级作品集 |
特色教学服务
- 国际导师1v1作品集评估
- 每月海外院校直播讲座
- 跨学科工坊实践项目
- 申请文书双审制度
目标院校清单
国家 | 本科院校 | 研究生院校 |
---|---|---|
美国 | 南加州大学 纽约大学 | 加州大学洛杉矶分校 萨凡纳艺术学院 |
英国 | 伦敦艺术大学 金斯顿大学 | 皇家艺术学院 爱丁堡大学 |
教学成果保障
采用阶段性作品评审机制,每个教学模块设置明确考核标准。学员可获得:专业能力评估报告、作品集修改建议书、院校匹配方案三份核心成果文档,确保学习进度可视化。