
课程特色解析
课程阶段 | 能力培养重点 |
---|---|
初级课程(1-4节) | 建立编程基础认知,理解顺序结构与循环结构 |
中级课程(5-6节) | 实现数学问题与编程应用的深度融合 |
拓展项目 | 完成复杂逻辑应用与创意作品开发 |
教学实施策略
课程采用阶梯式教学设计,每个学习单元包含基础认知、实践操作、创意拓展三个环节。在闪电飞车系列课程中,学员从控制角色移动开始,逐步掌握事件触发、条件判断等核心编程概念,最终完成具有完整交互逻辑的游戏作品。

课程模块详解
模块一 | 角色控制与运动逻辑 |
模块二 | 游戏事件处理机制 |
模块三 | 数学问题编程实现 |
教育成效保障体系
• 双师辅导机制:主讲教师负责知识传授,辅导教师跟进学习进度
• 动态评估系统:实时监测代码质量与逻辑严谨性
• 作品展示平台:定期组织项目成果展示与交流活动
教学团队构成
教研团队由数学教育专家与软件工程师共同组成,成员平均教龄超过8年。课程研发过程中参考国内外12项教育标准,包括CSTA K-12计算机科学标准和CCSS数学课程标准,确保教学内容的前沿性与系统性。