
原画职业进阶之路
在游戏美术领域,角色原画设计是连接概念与落地的关键环节。天津轻微课历时三年研发的专项培训体系,构建了从造型基础到商业设计的完整成长路径。课程涵盖四大核心模块,采用阶段式解锁的教学模式,确保学员在每个层级都能夯实专业基础。
教学体系解析
阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
---|---|---|
造型基础 | 透视原理/素描关系/色彩构成 | 材质表现/造型概括 |
人体结构 | 动态捕捉/三维建模辅助 | 多角度造型能力 |
写实设计 | 国风/日韩/欧美角色设计 | 商业项目适配 |
Q版创作 | 赛博朋克/废土风格设计 | 风格化创作 |
教学特色解析
- 动态学习规划:每模块设置明确时间节点,配套作业完成进度追踪系统
- 三维辅助教学:Blender基础操作融入人体课程,实现2D/3D协同创作
- 暴雪设计流程:还原国际大厂角色设计从概念到落地的完整工作流
成长保障机制
课程设置双重考核体系:单模块作业评分达到B+方可解锁新内容,阶段作品需通过3人评审组审核。未达标学员可启用重修权限,系统自动保留历史学习数据。作品集打造服务包含简历优化指导与个人作品网站搭建,结业学员可获推荐至合作游戏企业。