【课程介绍】
数字媒体行业发展迅速,技术和市场需求不断变化。培训课程的设计必须紧密贴合当下市场的实际需求。以数媒在线课堂为例,他们聚焦Python、人工智能、Web开发等热门方向,这些领域在数字媒体行业有着广泛的应用。根据市场公开报告显示,Python在数据处理和可视化方面的需求持续增长,人工智能在图像识别、视频处理等数字媒体场景中的应用也越来越广泛。数媒在线课堂的课程研发团队会定期进行市场调研,根据调研结果及时调整课程内容,确保学员所学知识和技能与市场需求无缝对接。
【课程内容】
未来游戏产业方向展望;游戏设计理论与审美;交互媒体与XR;AI影象与游戏场景表达;未来游戏与具身智能。穿插十个周末安排。
关卡设计理论与空间叙事;Blender游戏建模与模块化套件;AI概念设计与三维资产生成;资产整备、引擎适配与场景美术。
Unity项目结构与资源管理;角色与镜头控制;脚本交互、动画与关卡逻辑;沉浸式体验实现、测试优化与项目发布。
在导师指导下开展个人项目实战,完成三维游戏设计原型、项目说明与作品展示;结合项目集成、体验测试、影像表达、设计评议及产业参访。
未来游戏产业方向展望;游戏设计理论与审美;交互媒体与XR;AI影像与游戏场景表达;未来游戏与具身智能。穿插十个周末安排。
【课程亮点】
人才交流与职业发展连接
依托行业与校友资源,拓展企业交流、人才对接及优秀学员推荐机会,促进专业能力与产业需求对接。
成果展评与创新实践展示
通过作品展示、专业评议及项目交流,提升成果表达与跨领域沟通能力,为继续深造、独立创作和创新实践积累经验。
【课程目标】
技能目标:掌握平面设计、短视频剪辑、影视后期、三维建模、交互界面等常用工具。
项目目标:能独立完成海报、宣传片、3D模型、短视频这类完整作品。
就职目标:冲着电商美工、平面设计、短视频制作、影视后期助理这些岗位去。
综合能力:提升审美、创意表达和团队协作,能跟客户或团队沟通落地。