
数字艺术人才培养计划
先锋科教三维建模专项课程聚焦影视动画行业需求,采用分阶段能力培养模式。课程涵盖从基础软件操作到高级模型雕刻的全流程技术要点,通过200+课时系统教学,使学员能够独立完成影视级三维模型制作。
招生对象要求
- 年满18周岁的数字艺术爱好者
- 具备基础美术素养者优先
- 计划从事影视/游戏建模工作者
教学模块解析
阶段 | 核心内容 | 技术要点 |
---|---|---|
基础篇 | Maya界面与基础建模 | NURBS曲面建模技术 多边形建模基础规范 |
进阶篇 | 影视角色建模 | 头部拓扑结构解析 动态表情建模技术 |
高阶篇 | Zbrush雕刻 | 高模细节雕刻技法 贴图烘焙与拓扑优化 |
课程特色亮点
- 行业标准项目案例库
- 双师辅导制度
- 硬件实验室开放
- 作品集指导
技术教学体系
课程采用模块化教学结构,首月重点夯实Maya软件操作基础,通过工业产品建模案例掌握曲面建模精髓。中期阶段深入解剖人体结构,结合解剖学知识进行生物建模专项训练。最终阶段引入Zbrush数字雕刻技术,学习高精度模型细节处理与贴图烘焙流程。